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对于三维动画制作的构图技巧分析
2019-03-27    来自:未知

  随着计算机软件技术的产生和发展,动画进入了三维新时代。画面构图是三维动画作品重要的组成部分,与影片主题的表达息息相关,是三维动画制作中关键的一环。构图起源于传统绘画。三维动画中的构图除了依然要遵循绘画构图的基本原理之外,由于制作技术的和表达方式的不同,构图的观念也发生了一定的变化,动态构图是三维动画中区别绘画和摄影的重要构图手段。下面跟大家一起分析三维动画制作动态构图一些技巧:

  三维动画制作中画面的所有造型元素都在变化之中。比如光色、角度、主体在画面的位置、环境、空间深度等等。在动态构图中画面元素处在运动变化的状态下,也由此带来了画面格局的连续变化,这种连续的变化不仅可以推进情节发展,同时也帮助动画作品创造出极强的表现力。

  画面中的表现对象和画面结构不断发生变化的构图形式称为动态构图。动态构图是三维动画构图区别于绘画的主要构图方式。构图随着情节的进展,情节表现重点的转换而不断变换的结构,而随时就势重新构图就成为动态构图的本质特点。“画面是活动的,这一点就是画面结构的常规无效,运动成为构图的主要因素,其他一切论据次要地位。”1动态构图注重结构对象的运动过程,及运动状态所蕴含所显示的含义。在三维动画中,虚拟摄像机的运动,将不断带来构图要素在结构中的变化,因此动态构图将在运动中不断的重新结构,组织,安排对象在空间中的位置,以满足观众愿望及其心理平横的要求。

  三维动画制作动态构图的形成于三维动画中虚拟摄像机的运动有关。首先当摄像机不动,只是被拍摄对象发生运动时得到动态构图。比如人物从远处向镜头前或者背向镜头向纵深方向走去时,环境不变,人物的动作和表情可以得到一定程度的展示。其次当摄像机动,被拍摄对象静止的时候得到动态构图。例如对空间环境的展示。最后摄像机和被拍摄对象同时运动时也可得到动态构图。例如一匹马在画面中奔跑,镜头跟着奔跑的马一起移动。这是三种得到动态构图的基本方式。

  三维动画中的构图除了借鉴绘画构图的部分原理之外,也有其自身的构图特点,动态构图是三维动画区别于绘画构图的主要形式,动态构图的不具有永久性,画面中所有元素都处在变化之中。它不必像绘画构图那样达到时刻达到完美,由于情节发展的需要可以利用失衡的构图去表现作者的意图。三维动画中的构图可以详尽的表现对象的运动过程以及对象在运动中所显示的含义,它对物象的表现往往不是开门尖山,一览无余,有一个逐次展现的过程,其形象的完整靠视觉的累积形成。